Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics 64EU vs Intel HD Graphics 5000

Intel UHD Graphics 64EU vs Intel HD Graphics 5000

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 64EU e 0System Shared de VRAM HD Graphics 5000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics 64EU Vantagens
Lançado 8 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 40% (1400MHz vs 1000MHz)
192 núcleos adicionais de renderização
Intel HD Graphics 5000 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 45W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 64EU +124%
1.434 TFLOPS
HD Graphics 5000
0.64 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
mai. 2013
HD Graphics-M
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
200 MHz
1400 MHz
Relógio Boost
1000 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
320
32
TMUs
40
16
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

22.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.867 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1434 GFLOPS
FP32 (flutuante)
640.0 GFLOPS
358.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
160.0 GFLOPS

Processador Gráfico

Alder Lake GT1
Nome da GPU
Haswell GT3
-
Variante da GPU
-
Generation 12.2
Arquitetura
Generation 7.5
Intel
Fundição
Intel
10 nm
Tamanho do Processo
22 nm
Desconhecido
Transistores
1.3 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
181 mm²

Design da Placa

45W
TDP
30W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.3
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.0
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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