Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics 32EU vs AMD Radeon Vega 8 Mobile

Intel UHD Graphics 32EU vs AMD Radeon Vega 8 Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 32EU e 0System Shared de VRAM Radeon Vega 8 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics 32EU Vantagens
TDP mais baixo (10W vs 45W)
AMD Radeon Vega 8 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 135% (2000MHz vs 850MHz)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 32EU
0.435 TFLOPS
Radeon Vega 8 Mobile +370%
2.048 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
jan. 2021
HD Graphics-M
Geração
Cezanne
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
IGP

Velocidades de Relógio

350 MHz
Relógio Base
300 MHz
850 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
8
256
Unidades de Sombreamento
512
16
TMUs
32
8
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Desempenho Teórico

6.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
870.4 GFLOPS
FP16 (metade)
4.096 TFLOPS
435.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.048 TFLOPS
108.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
128.0 GFLOPS

Processador Gráfico

Jasper Lake GT1
Nome da GPU
Cezanne
-
Variante da GPU
-
Generation 11.0
Arquitetura
GCN 5.1
Intel
Fundição
TSMC
10 nm+
Tamanho do Processo
7 nm
Desconhecido
Transistores
9.8 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
156 mm²

Design da Placa

10W
TDP
45W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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