Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs ATI Radeon HD 3450 X2

NVIDIA TITAN X Pascal vs ATI Radeon HD 3450 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN X Pascal e 512MB de VRAM Radeon HD 3450 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN X Pascal Vantagens
Lançado 8 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1531MHz
Maior largura de banda VRAM (480.4GB/s vs 8.000GB/s)
3544 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 3450 X2 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN X Pascal +22754%
10.97 TFLOPS
Radeon HD 3450 X2
0.048 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
dez. 2007
GeForce 10
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
-
1531 MHz
Relógio Boost
-
1251 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5X
Tipo de Memória
DDR2
384bit
Barramento de Memória
64bit
480.4GB/s
Largura de Banda
8.000GB/s

Configuração de Renderização

28
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
2
3584
Unidades de Sombreamento
40
224
TMUs
4
96
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

147.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
171.5 GFLOPS
FP16 (metade)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (flutuante)
48.00 GFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
RV620
GP102-400-A1
Variante da GPU
RV620 LE
Pascal
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
55 nm
11.8 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Design da Placa

250W
TDP
50W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DMS-59
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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