Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN RTX vs AMD FirePro D300

NVIDIA TITAN RTX vs AMD FirePro D300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 24GB de VRAM TITAN RTX e 2GB de VRAM FirePro D300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN RTX Vantagens
Lançado 4 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (24GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 162.6GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro D300 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 280W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN RTX +649%
16.31 TFLOPS
FirePro D300
2.176 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2018
Data de Lançamento
jan. 2014
GeForce 20
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1350 MHz
Relógio Base
-
1770 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1270 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
672.0GB/s
Largura de Banda
162.6GB/s

Configuração de Renderização

72
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
20
4608
Unidades de Sombreamento
1280
288
TMUs
80
96
ROPs
32
576
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.62 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.31 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.176 TFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
136.0 GFLOPS

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
Pitcairn
TU102-400-A1
Variante da GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Turing
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.6 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Design da Placa

280W
TDP
150W
600 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
4x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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