Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB vs NVIDIA Quadro P5200 Max Q

NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB vs NVIDIA Quadro P5200 Max Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Tesla V100 SXM2 32 GB e 16GB de VRAM Quadro P5200 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (897.0GB/s vs 230.9GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P5200 Max Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 3% (1569MHz vs 1530MHz)
TDP mais baixo (100W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla V100 SXM2 32 GB +95%
15.67 TFLOPS
Quadro P5200 Max Q
8.033 TFLOPS
OctaneBench
Tesla V100 SXM2 32 GB +170%
341
Quadro P5200 Max Q
126
VS

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
fev. 2018
Tesla
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1290 MHz
Relógio Base
1316 MHz
1530 MHz
Relógio Boost
1569 MHz
876 MHz
Relógio de Memória
1804 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
16GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
256bit
897.0GB/s
Largura de Banda
230.9GB/s

Configuração de Renderização

80
Contagem de SM
20
-
Unidades de Cálculo
-
5120
Unidades de Sombreamento
2560
320
TMUs
160
128
ROPs
64
640
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

195.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
100.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
31.33 TFLOPS
FP16 (metade)
125.5 GFLOPS
15.67 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.033 TFLOPS
7.834 TFLOPS
FP64 (duplo)
251.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GP104
-
Variante da GPU
-
Volta
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
16 nm
21.1 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Design da Placa

250W
TDP
100W
600 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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