Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB vs NVIDIA Quadro M3000 SE

NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB vs NVIDIA Quadro M3000 SE

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Tesla V100 PCIe 16 GB e 4GB de VRAM Quadro M3000 SE para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 49% (1380MHz vs 924MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (897.0GB/s vs 160.4GB/s)
4096 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro M3000 SE Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla V100 PCIe 16 GB +646%
14.13 TFLOPS
Quadro M3000 SE
1.892 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
out. 2016
Tesla
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1245 MHz
Relógio Base
823 MHz
1380 MHz
Relógio Boost
924 MHz
876 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
256bit
897.0GB/s
Largura de Banda
160.4GB/s

Configuração de Renderização

80
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
5120
Unidades de Sombreamento
1024
320
TMUs
64
128
ROPs
32
640
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

176.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.57 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
28.26 TFLOPS
FP16 (metade)
-
14.13 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.892 TFLOPS
7.066 TFLOPS
FP64 (duplo)
59.14 GFLOPS

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GM204
-
Variante da GPU
-
Volta
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
21.1 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Design da Placa

300W
TDP
75W
700 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
5.2
6.6
Modelo de Shader
6.4

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