Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla P100 SXM2 vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

NVIDIA Tesla P100 SXM2 vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Tesla P100 SXM2 e 16GB de VRAM RTX A4500 Embedded para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla P100 SXM2 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 22% (1480MHz vs 1215MHz)
Maior largura de banda VRAM (732.2GB/s vs 384.0GB/s)
NVIDIA RTX A4500 Embedded Vantagens
Lançado 5 anos e 11 meses atrasado
2304 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla P100 SXM2
10.61 TFLOPS
RTX A4500 Embedded +34%
14.31 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2016
Data de Lançamento
mar. 2022
Tesla
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1328 MHz
Relógio Base
510 MHz
1480 MHz
Relógio Boost
1215 MHz
715 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
16GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
256bit
732.2GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

56
Contagem de SM
46
-
Unidades de Cálculo
-
3584
Unidades de Sombreamento
5888
224
TMUs
184
96
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
24 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

142.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
116.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.22 TFLOPS
FP16 (metade)
14.31 TFLOPS
10.61 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.31 TFLOPS
5.304 TFLOPS
FP64 (duplo)
223.6 GFLOPS

Processador Gráfico

GP100
Nome da GPU
GA104
GP100-890-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
15.3 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
610 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Design da Placa

300W
TDP
80W
700 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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