Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla P100 SXM2 vs NVIDIA Quadro T1200 Mobile

NVIDIA Tesla P100 SXM2 vs NVIDIA Quadro T1200 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Tesla P100 SXM2 e 4GB de VRAM Quadro T1200 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla P100 SXM2 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (1480MHz vs 1425MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (732.2GB/s vs 160.0GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro T1200 Mobile Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
TDP mais baixo (18W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla P100 SXM2 +263%
10.61 TFLOPS
Quadro T1200 Mobile
2.918 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2016
Data de Lançamento
abr. 2021
Tesla
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1328 MHz
Relógio Base
855 MHz
1480 MHz
Relógio Boost
1425 MHz
715 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
128bit
732.2GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

56
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
3584
Unidades de Sombreamento
1024
224
TMUs
64
96
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
24 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

142.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
45.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.22 TFLOPS
FP16 (metade)
5.837 TFLOPS
10.61 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.918 TFLOPS
5.304 TFLOPS
FP64 (duplo)
91.20 GFLOPS

Processador Gráfico

GP100
Nome da GPU
TU117
GP100-890-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
15.3 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
610 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

300W
TDP
18W
700 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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