Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla P100 SXM2 vs NVIDIA Quadro RTX 5000

NVIDIA Tesla P100 SXM2 vs NVIDIA Quadro RTX 5000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Tesla P100 SXM2 e 16GB de VRAM Quadro RTX 5000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla P100 SXM2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (732.2GB/s vs 448.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro RTX 5000 Vantagens
Lançado 2 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 23% (1815MHz vs 1480MHz)
TDP mais baixo (230W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla P100 SXM2
10.61 TFLOPS
Quadro RTX 5000 +5%
11.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2016
Data de Lançamento
ago. 2018
Tesla
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1328 MHz
Relógio Base
1620 MHz
1480 MHz
Relógio Boost
1815 MHz
715 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
16GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
256bit
732.2GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

56
Contagem de SM
48
-
Unidades de Cálculo
-
3584
Unidades de Sombreamento
3072
224
TMUs
192
96
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
384
-
Núcleos RT
48
24 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

142.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
116.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.22 TFLOPS
FP16 (metade)
22.30 TFLOPS
10.61 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.15 TFLOPS
5.304 TFLOPS
FP64 (duplo)
348.5 GFLOPS

Processador Gráfico

GP100
Nome da GPU
TU104
GP100-890-A1
Variante da GPU
TU104-875-A1
Pascal
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
15.3 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
610 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Design da Placa

300W
TDP
230W
700 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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