Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla P100 DGXS vs NVIDIA Quadro K1200

NVIDIA Tesla P100 DGXS vs NVIDIA Quadro K1200

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Tesla P100 DGXS e 4GB de VRAM Quadro K1200 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla P100 DGXS Vantagens
Lançado 1 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 32% (1480MHz vs 1124MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (732.2GB/s vs 80.00GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K1200 Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla P100 DGXS +821%
10.61 TFLOPS
Quadro K1200
1.151 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2016
Data de Lançamento
jan. 2015
Tesla
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1328 MHz
Relógio Base
1058 MHz
1480 MHz
Relógio Boost
1124 MHz
715 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
128bit
732.2GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

56
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
3584
Unidades de Sombreamento
512
224
TMUs
32
96
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
24 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

142.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.22 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.61 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1151 GFLOPS
5.304 TFLOPS
FP64 (duplo)
35.97 GFLOPS

Processador Gráfico

GP100
Nome da GPU
GM107
-
Variante da GPU
GM107-860-A2
Pascal
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
15.3 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
610 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Design da Placa

300W
TDP
45W
700 W
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
5.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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