Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla K40s vs NVIDIA Quadro P6000

NVIDIA Tesla K40s vs NVIDIA Quadro P6000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM Tesla K40s e 24GB de VRAM Quadro P6000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla K40s Vantagens
TDP mais baixo (245W vs 250W)
NVIDIA Quadro P6000 Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 88% (1645MHz vs 876MHz)
Mais VRAM (24GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (432.8GB/s vs 288.4GB/s)
960 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla K40s
5.046 TFLOPS
Quadro P6000 +150%
12.63 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2013
Data de Lançamento
out. 2016
Tesla
Geração
Quadro Pascal
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

745 MHz
Relógio Base
1506 MHz
876 MHz
Relógio Boost
1645 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1127 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
384bit
Barramento de Memória
384bit
288.4GB/s
Largura de Banda
432.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
30
-
Unidades de Cálculo
-
2880
Unidades de Sombreamento
3840
240
TMUs
240
48
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
3 MB

Desempenho Teórico

52.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
157.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
197.4 GFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.63 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (duplo)
394.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
GP102
-
Variante da GPU
GP102-875-A1
Kepler
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
7.08 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Design da Placa

245W
TDP
250W
550 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.7

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