Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla K40s vs Intel Data Center GPU Max 1550

NVIDIA Tesla K40s vs Intel Data Center GPU Max 1550

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM Tesla K40s e 128GB de VRAM Data Center GPU Max 1550 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla K40s Vantagens
TDP mais baixo (245W vs 600W)
Intel Data Center GPU Max 1550 Vantagens
Lançado 9 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 83% (1600MHz vs 876MHz)
Mais VRAM (128GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (3277GB/s vs 288.4GB/s)
13504 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla K40s
5.046 TFLOPS
Data Center GPU Max 1550 +939%
52.43 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2013
Data de Lançamento
jan. 2023
Tesla
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

745 MHz
Relógio Base
900 MHz
876 MHz
Relógio Boost
1600 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1600 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
128GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2e
384bit
Barramento de Memória
8192bit
288.4GB/s
Largura de Banda
3277GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
2880
Unidades de Sombreamento
16384
240
TMUs
1024
48
ROPs
0
-
Núcleos Tensor
1024
-
Núcleos RT
128
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per EU)
1536 KB
Cache L2
408 MB

Desempenho Teórico

52.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
52.43 TFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (flutuante)
52.43 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (duplo)
52.43 TFLOPS

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
Ponte Vecchio
-
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Generation 12.5
TSMC
Fundição
Intel
28 nm
Tamanho do Processo
10 nm
7.08 bilhão
Transistores
100 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
1280 mm²

Design da Placa

245W
TDP
600W
550 W
PSU Sugerido
1000 W
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.6

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