Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla K40m vs NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation

NVIDIA Tesla K40m vs NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM Tesla K40m e 20GB de VRAM RTX 4000 SFF Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla K40m Vantagens
Maior largura de banda VRAM (288.4GB/s vs 280.0GB/s)
NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation Vantagens
Lançado 9 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 78% (1560MHz vs 876MHz)
Mais VRAM (20GB vs 12GB)
3264 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 245W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla K40m
5.046 TFLOPS
RTX 4000 SFF Ada Generation +279%
19.17 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2013
Data de Lançamento
mar. 2023
Tesla
Geração
Quadro Ada
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

745 MHz
Relógio Base
720 MHz
876 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
20GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
160bit
288.4GB/s
Largura de Banda
280.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
48
-
Unidades de Cálculo
-
2880
Unidades de Sombreamento
6144
240
TMUs
192
48
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
48 MB

Desempenho Teórico

52.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
124.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
19.17 TFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (flutuante)
19.17 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (duplo)
299.5 GFLOPS

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
AD104
-
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
7.08 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

245W
TDP
70W
550 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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