Início Comparação de GPU NVIDIA T600 vs NVIDIA Quadro T2000 Max Q

NVIDIA T600 vs NVIDIA Quadro T2000 Max Q

Comparamos uma GPU Plataforma de desktop: 4GB de VRAM T600 e uma GPU Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro T2000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA T600 Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 112.1GB/s)
NVIDIA Quadro T2000 Max Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 21% (1620MHz vs 1335MHz)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
T600
1.709 TFLOPS
Quadro T2000 Max Q +94%
3.318 TFLOPS
Blender
T600
291
Quadro T2000 Max Q +69%
493
OctaneBench
T600
53
Quadro T2000 Max Q +33%
71
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
mai. 2019
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Computador de mesa
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
1200 MHz
1335 MHz
Relógio Boost
1620 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1751 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
112.1GB/s

Configuração de Renderização

10
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
1024
40
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

42.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
51.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.418 TFLOPS
FP16 (metade)
6.636 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.318 TFLOPS
53.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
103.7 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
TU117
-
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
4.7 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

40W
TDP
40W
200 W
PSU Sugerido
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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