Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Tesla PG500 216

NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Tesla PG500 216

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM RTX A6000 e 32GB de VRAM Tesla PG500 216 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A6000 Vantagens
Lançado 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 30% (1800MHz vs 1380MHz)
Mais VRAM (48GB vs 32GB)
5632 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Tesla PG500 216 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (1133GB/s vs 768.0GB/s)
TDP mais baixo (250W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A6000 +173%
38.71 TFLOPS
Tesla PG500 216
14.13 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
nov. 2019
Quadro Ampere
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
1260 MHz
1800 MHz
Relógio Boost
1380 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1106 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
384bit
Barramento de Memória
4096bit
768.0GB/s
Largura de Banda
1133GB/s

Configuração de Renderização

84
Contagem de SM
80
-
Unidades de Cálculo
-
10752
Unidades de Sombreamento
5120
336
TMUs
320
112
ROPs
128
336
Núcleos Tensor
640
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

201.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
176.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
38.71 TFLOPS
FP16 (metade)
28.26 TFLOPS
38.71 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.13 TFLOPS
604.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
7.066 TFLOPS

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GV100
-
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Volta
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
28.3 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Design da Placa

300W
TDP
250W
700 W
PSU Sugerido
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
8-pin EPS
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.0
6.7
Modelo de Shader
6.6

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