Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5500 vs NVIDIA Quadro K5100M

NVIDIA RTX A5500 vs NVIDIA Quadro K5100M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM RTX A5500 e 8GB de VRAM Quadro K5100M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5500 Vantagens
Lançado 8 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 116% (1665MHz vs 771MHz)
Mais VRAM (24GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 115.2GB/s)
8704 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K5100M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5500 +1339%
34.1 TFLOPS
Quadro K5100M
2.369 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
jul. 2013
Quadro Ampere
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1080 MHz
Relógio Base
771 MHz
1665 MHz
Relógio Boost
771 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
768.0GB/s
Largura de Banda
115.2GB/s

Configuração de Renderização

80
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
10240
Unidades de Sombreamento
1536
320
TMUs
128
96
ROPs
32
320
Núcleos Tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

159.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.67 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.10 TFLOPS
FP16 (metade)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.369 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
98.69 GFLOPS

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GK104
-
Variante da GPU
N15E-Q5-A2
Ampere
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.3 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

230W
TDP
100W
550 W
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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