Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5500 vs NVIDIA GRID M10 8Q

NVIDIA RTX A5500 vs NVIDIA GRID M10 8Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM RTX A5500 e 8GB de VRAM GRID M10 8Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5500 Vantagens
Lançado 5 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 27% (1665MHz vs 1306MHz)
Mais VRAM (24GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 83.20GB/s)
9600 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GRID M10 8Q Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5500 +1939%
34.1 TFLOPS
GRID M10 8Q
1.672 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
mai. 2016
Quadro Ampere
Geração
GRID
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1080 MHz
Relógio Base
1033 MHz
1665 MHz
Relógio Boost
1306 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1300 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
768.0GB/s
Largura de Banda
83.20GB/s

Configuração de Renderização

80
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
10240
Unidades de Sombreamento
640
320
TMUs
40
96
ROPs
16
320
Núcleos Tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

159.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.90 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.10 TFLOPS
FP16 (metade)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.672 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
52.24 GFLOPS

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GM107
-
Variante da GPU
GM107-570-A2
Ampere
Arquitetura
Maxwell
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.3 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Design da Placa

230W
TDP
225W
550 W
PSU Sugerido
550 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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