Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 760M

NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 760M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM RTX A5000 Max Q e 2GB de VRAM GeForce GTX 760M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5000 Max-Q Vantagens
Lançado 7 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 105% (1350MHz vs 657MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 64.13GB/s)
5376 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 760M Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5000 Max Q +1544%
16.59 TFLOPS
GeForce GTX 760M
1.009 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
mai. 2013
Quadro Ampere-M
Geração
GeForce 700M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

720 MHz
Relógio Base
628 MHz
1350 MHz
Relógio Boost
657 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
384.0GB/s
Largura de Banda
64.13GB/s

Configuração de Renderização

48
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
6144
Unidades de Sombreamento
768
192
TMUs
64
96
ROPs
16
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

129.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.59 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.59 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1009 GFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
42.05 GFLOPS

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GK106
-
Variante da GPU
N14E-GL-A1
Ampere
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
17.4 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Design da Placa

80W
TDP
55W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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