Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5000-8Q vs NVIDIA GeForce GTX 470

NVIDIA RTX A5000-8Q vs NVIDIA GeForce GTX 470

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM RTX A5000 8Q e 1280MB de VRAM GeForce GTX 470 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5000-8Q Vantagens
Lançado 11 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 133.9GB/s)
7744 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 470 Vantagens
TDP mais baixo (215W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5000 8Q +2450%
27.77 TFLOPS
GeForce GTX 470
1.089 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
mar. 2010
Quadro Ampere
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1170 MHz
Relógio Base
-
1695 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
837 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1280MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
320bit
768.0GB/s
Largura de Banda
133.9GB/s

Configuração de Renderização

64
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
8192
Unidades de Sombreamento
448
256
TMUs
56
96
ROPs
40
256
Núcleos Tensor
-
64
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
640 KB

Desempenho Teórico

162.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.02 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.77 TFLOPS
FP16 (metade)
-
27.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1089 GFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
136.1 GFLOPS

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GF100
-
Variante da GPU
GF100-275-A3
Ampere
Arquitetura
Fermi
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
28.3 bilhão
Transistores
3.1 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Design da Placa

230W
TDP
215W
550 W
PSU Sugerido
550 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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