Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5000-8Q vs ATI FirePro V3900

NVIDIA RTX A5000-8Q vs ATI FirePro V3900

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM RTX A5000 8Q e 1024MB de VRAM FirePro V3900 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5000-8Q Vantagens
Lançado 9 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 28.80GB/s)
7712 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V3900 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5000 8Q +4350%
27.77 TFLOPS
FirePro V3900
0.624 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
fev. 2012
Quadro Ampere
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1170 MHz
Relógio Base
-
1695 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
768.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

64
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
6
8192
Unidades de Sombreamento
480
256
TMUs
24
96
ROPs
8
256
Núcleos Tensor
-
64
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

162.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.77 TFLOPS
FP16 (metade)
-
27.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
624.0 GFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
Turks
-
Variante da GPU
Turks GL
Ampere
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
28.3 bilhão
Transistores
0.716 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Design da Placa

230W
TDP
50W
550 W
PSU Sugerido
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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