Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5000-12Q vs NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2

NVIDIA RTX A5000-12Q vs NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM RTX A5000 12Q e 128MB de VRAM GeForce G210 OEM Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5000-12Q Vantagens
Lançado 11 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 6.400GB/s)
8176 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (31W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5000 12Q +61611%
27.77 TFLOPS
GeForce G210 OEM Rev. 2
0.045 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
ago. 2009
Quadro Ampere
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1170 MHz
Relógio Base
-
1695 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
128MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
384bit
Barramento de Memória
64bit
768.0GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

64
Contagem de SM
2
-
Unidades de Cálculo
-
8192
Unidades de Sombreamento
16
256
TMUs
8
96
ROPs
4
256
Núcleos Tensor
-
64
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
32 KB

Desempenho Teórico

162.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.356 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.77 TFLOPS
FP16 (metade)
-
27.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
44.86 GFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GT218
-
Variante da GPU
GT218-200-B1
Ampere
Arquitetura
Tesla 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
28.3 bilhão
Transistores
0.26 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
57 mm²

Design da Placa

230W
TDP
31W
550 W
PSU Sugerido
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.2
6.7
Modelo de Shader
4.1

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