Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM RTX A500 Embedded e 4GB de VRAM Quadro T1000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A500 Embedded Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 80.00GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (20W vs 50W)
NVIDIA Quadro T1000 Max Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 1% (1350MHz vs 1335MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A500 Embedded +126%
5.468 TFLOPS
Quadro T1000 Max Q
2.419 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
mai. 2019
Quadro Ampere-M
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

435 MHz
Relógio Base
765 MHz
1335 MHz
Relógio Boost
1350 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
896
64
TMUs
56
32
ROPs
32
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

42.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
43.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.468 TFLOPS
FP16 (metade)
4.838 TFLOPS
5.468 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.419 TFLOPS
85.44 GFLOPS
FP64 (duplo)
75.60 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107S
Nome da GPU
TU117
-
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
8.7 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

20W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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