Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4500 vs NVIDIA Quadro P2200

NVIDIA RTX A4500 vs NVIDIA Quadro P2200

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 20GB de VRAM RTX A4500 e 5GB de VRAM Quadro P2200 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4500 Vantagens
Lançado 2 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 11% (1650MHz vs 1493MHz)
Mais VRAM (20GB vs 5GB)
Maior largura de banda VRAM (640.0GB/s vs 200.2GB/s)
5888 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P2200 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4500 +518%
23.65 TFLOPS
Quadro P2200
3.822 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2021
Data de Lançamento
jun. 2019
Quadro Ampere
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1050 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
1493 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

20GB
Tamanho da Memória
5GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5X
320bit
Barramento de Memória
160bit
640.0GB/s
Largura de Banda
200.2GB/s

Configuração de Renderização

56
Contagem de SM
10
-
Unidades de Cálculo
-
7168
Unidades de Sombreamento
1280
224
TMUs
80
96
ROPs
40
224
Núcleos Tensor
-
56
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
1280 KB

Desempenho Teórico

158.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.65 TFLOPS
FP16 (metade)
59.72 GFLOPS
23.65 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.822 TFLOPS
369.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
119.4 GFLOPS

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GP106
-
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
28.3 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

200W
TDP
75W
550 W
PSU Sugerido
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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