Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA GeForce GT 520 PCI

NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA GeForce GT 520 PCI

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM RTX A4000H e 1024MB de VRAM GeForce GT 520 PCI para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4000H Vantagens
Lançado 10 anos atrasado
Relógio Boost1560MHz
Mais VRAM (16GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 14.40GB/s)
6096 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 520 PCI Vantagens
TDP mais baixo (29W vs 140W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4000H +12188%
19.17 TFLOPS
GeForce GT 520 PCI
0.156 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
abr. 2011
Quadro Ampere
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCI

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
-
1560 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
448.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

48
Contagem de SM
1
-
Unidades de Cálculo
-
6144
Unidades de Sombreamento
48
192
TMUs
8
96
ROPs
4
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

149.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.620 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.17 TFLOPS
FP16 (metade)
-
19.17 TFLOPS
FP32 (flutuante)
155.5 GFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
12.96 GFLOPS

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GF119
GA104-???-A1
Variante da GPU
GF119-300-A1
Ampere
Arquitetura
Fermi 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
17.4 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
79 mm²

Design da Placa

140W
TDP
29W
300 W
PSU Sugerido
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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