Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs AMD Radeon HD 6970M Rebrand

NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs AMD Radeon HD 6970M Rebrand

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM RTX A4000 Max Q e 1024MB de VRAM Radeon HD 6970M Rebrand para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4000 Max-Q Vantagens
Lançado 10 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1395MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 64.00GB/s)
4320 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 6970M Rebrand Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4000 Max Q +1015%
14.28 TFLOPS
Radeon HD 6970M Rebrand
1.28 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
jan. 2011
Quadro Ampere-M
Geração
Vancouver
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

780 MHz
Relógio Base
-
1395 MHz
Relógio Boost
-
1375 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
352.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

40
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
10
5120
Unidades de Sombreamento
800
160
TMUs
40
80
ROPs
16
160
Núcleos Tensor
-
40
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

111.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.28 TFLOPS
FP16 (metade)
-
14.28 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1280 GFLOPS
223.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Broadway
-
Variante da GPU
Broadway XT
Ampere
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
17.4 bilhão
Transistores
1.04 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
166 mm²

Design da Placa

80W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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