Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA Tesla P100 SXM2

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA Tesla P100 SXM2

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB e 16GB de VRAM Tesla P100 SXM2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Vantagens
Lançado 5 anos e 11 meses atrasado
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (130W vs 300W)
NVIDIA Tesla P100 SXM2 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 3% (1480MHz vs 1440MHz)
Mais VRAM (16GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (732.2GB/s vs 336.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A3000 Mobile 12 GB +11%
11.8 TFLOPS
Tesla P100 SXM2
10.61 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
abr. 2016
Quadro Mobile
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

855 MHz
Relógio Base
1328 MHz
1440 MHz
Relógio Boost
1480 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
715 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
192bit
Barramento de Memória
4096bit
336.0GB/s
Largura de Banda
732.2GB/s

Configuração de Renderização

32
Contagem de SM
56
-
Unidades de Cálculo
-
4096
Unidades de Sombreamento
3584
128
TMUs
224
64
ROPs
96
128
Núcleos Tensor
-
32
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

92.16 GPixel/s
Taxa de Pixel
142.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.80 TFLOPS
FP16 (metade)
21.22 TFLOPS
11.80 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.61 TFLOPS
184.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
5.304 TFLOPS

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GP100
-
Variante da GPU
GP100-890-A1
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
17.4 bilhão
Transistores
15.3 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
610 mm²

Design da Placa

130W
TDP
300W
-
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.0
6.6
Modelo de Shader
6.4

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