Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile vs NVIDIA Quadro T1200 Mobile

NVIDIA RTX A1000 Mobile vs NVIDIA Quadro T1200 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM RTX A1000 Mobile e 4GB de VRAM Quadro T1200 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A1000 Mobile Vantagens
Lançado 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 28% (1831MHz vs 1425MHz)
Maior largura de banda VRAM (224GB/s vs 160.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro T1200 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (18W vs 60W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A1000 Mobile +157%
7.5 TFLOPS
Quadro T1200 Mobile
2.918 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
abr. 2021
Quadro Ampere-M
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

630 MHz
Relógio Base
855 MHz
1831 MHz
Relógio Boost
1425 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
224GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
1024
64
TMUs
64
48
ROPs
32
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

89.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
45.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.669 TFLOPS
FP16 (metade)
5.837 TFLOPS
7.5 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.918 TFLOPS
72.96 GFLOPS
FP64 (duplo)
91.20 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
TU117
-
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
8.7 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

60W
TDP
18W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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