Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs NVIDIA RTX A1000

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs NVIDIA RTX A1000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM RTX 5880 Ada Generation e 8GB de VRAM RTX A1000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Vantagens
Relógio Boost aumentou em 68% (2460MHz vs 1462MHz)
Mais VRAM (48GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 192.0GB/s)
11776 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX A1000 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 285W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 5880 Ada Generation +928%
69.27 TFLOPS
RTX A1000
6.737 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2024
Data de Lançamento
abr. 2024
Quadro Ada
Geração
Quadro Ampere
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

975 MHz
Relógio Base
727 MHz
2460 MHz
Relógio Boost
1462 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
128bit
864.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

110
Contagem de SM
18
-
Unidades de Cálculo
-
14080
Unidades de Sombreamento
2304
440
TMUs
72
176
ROPs
32
440
Núcleos Tensor
72
110
Núcleos RT
18
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
72 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

433.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
46.78 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
69.27 TFLOPS
FP16 (metade)
6.737 TFLOPS
69.27 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.737 TFLOPS
1082 GFLOPS
FP64 (duplo)
105.3 GFLOPS

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GA107
AD102
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
5 nm
Tamanho do Processo
8 nm
76.3 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

285W
TDP
50W
600 W
PSU Sugerido
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.7

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