Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs NVIDIA GeForce 210 Rev. 2

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs NVIDIA GeForce 210 Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM RTX 5880 Ada Generation e 1024MB de VRAM GeForce 210 Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Vantagens
Lançado 14 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2460MHz
Mais VRAM (48GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 6.400GB/s)
14064 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (31W vs 285W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 5880 Ada Generation +177515%
69.27 TFLOPS
GeForce 210 Rev. 2
0.039 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2024
Data de Lançamento
out. 2009
Quadro Ada
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

975 MHz
Relógio Base
-
2460 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
384bit
Barramento de Memória
64bit
864.0GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

110
Contagem de SM
2
-
Unidades de Cálculo
-
14080
Unidades de Sombreamento
16
440
TMUs
8
176
ROPs
4
440
Núcleos Tensor
-
110
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
72 MB
Cache L2
32 KB

Desempenho Teórico

433.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.080 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
69.27 TFLOPS
FP16 (metade)
-
69.27 TFLOPS
FP32 (flutuante)
39.36 GFLOPS
1082 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GT218
AD102
Variante da GPU
GT218-325-B1
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
76.3 bilhão
Transistores
0.26 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
57 mm²

Design da Placa

285W
TDP
31W
600 W
PSU Sugerido
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.2
6.7
Modelo de Shader
4.1

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