Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation vs AMD FirePro M4100

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation vs AMD FirePro M4100

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM RTX 5000 Mobile Ada Generation e 2GB de VRAM FirePro M4100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 9 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2115MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 64.00GB/s)
9344 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 5000 Mobile Ada Generation +7905%
41.15 TFLOPS
FirePro M4100
0.514 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
out. 2013
Quadro Ada-M
Geração
FirePro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1425 MHz
Relógio Base
-
2115 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
576.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

76
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
6
9728
Unidades de Sombreamento
384
304
TMUs
24
112
ROPs
8
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

236.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.360 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
41.15 TFLOPS
FP16 (metade)
-
41.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
514.6 GFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
32.16 GFLOPS

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
Mars
-
Variante da GPU
Mars M2 PRO/LP (216-0842009)
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
45.9 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Design da Placa

120W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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