Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded vs Intel Arc Pro A30M

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded vs Intel Arc Pro A30M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM RTX 5000 Mobile Ada Embedded e 4GB de VRAM Arc Pro A30M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 6% (2115MHz vs 2000MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 128.0GB/s)
8704 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc Pro A30M Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 5000 Mobile Ada Embedded +904%
41.15 TFLOPS
Arc Pro A30M
4.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
ago. 2022
Quadro Ada-M
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1425 MHz
Relógio Base
1500 MHz
2115 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
576.0GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

76
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
9728
Unidades de Sombreamento
1024
304
TMUs
64
112
ROPs
32
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
8
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

236.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
41.15 TFLOPS
FP16 (metade)
8.192 TFLOPS
41.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.096 TFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1024 GFLOPS

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
DG2-128
-
Variante da GPU
ACM-G11
Ada Lovelace
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
6 nm
45.9 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Design da Placa

120W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.6

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