Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce MX150

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce MX150

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM RTX 5000 Max Q Ada Generation e 2GB de VRAM GeForce MX150 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation Vantagens
Lançado 5 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 10% (1680MHz vs 1532MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 48.06GB/s)
9344 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX150 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 5000 Max Q Ada Generation +2677%
32.69 TFLOPS
GeForce MX150
1.177 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
mai. 2017
Quadro Ada-M
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
1469 MHz
1680 MHz
Relógio Boost
1532 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
576.0GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

76
Contagem de SM
3
-
Unidades de Cálculo
-
9728
Unidades de Sombreamento
384
304
TMUs
24
112
ROPs
16
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

188.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.69 TFLOPS
FP16 (metade)
18.38 GFLOPS
32.69 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1177 GFLOPS
510.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
36.77 GFLOPS

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
GP108
-
Variante da GPU
GP108-650-A1 (N17S-G1-A1)
Ada Lovelace
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
5 nm
Tamanho do Processo
14 nm
45.9 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Design da Placa

120W
TDP
25W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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