Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 520M

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 520M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM RTX 5000 Max Q Ada Generation e 1024MB de VRAM GeForce GT 520M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation Vantagens
Lançado 12 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1680MHz
Mais VRAM (16GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 12.80GB/s)
9680 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 520M Vantagens
TDP mais baixo (12W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 5000 Max Q Ada Generation +22921%
32.69 TFLOPS
GeForce GT 520M
0.142 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
jan. 2011
Quadro Ada-M
Geração
GeForce 500M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
-
1680 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
576.0GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

76
Contagem de SM
1
-
Unidades de Cálculo
-
9728
Unidades de Sombreamento
48
304
TMUs
8
112
ROPs
4
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

188.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.480 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.69 TFLOPS
FP16 (metade)
-
32.69 TFLOPS
FP32 (flutuante)
142.1 GFLOPS
510.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
11.84 GFLOPS

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
GF119
-
Variante da GPU
N12P-GV-B-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
45.9 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
79 mm²

Design da Placa

120W
TDP
12W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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