Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation vs AMD Radeon RX 7900M

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation vs AMD Radeon RX 7900M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM RTX 5000 Embedded Ada Generation e 16GB de VRAM Radeon RX 7900M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation Vantagens
Relógio Boost aumentou em 1% (2115MHz vs 2090MHz)
5120 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (120W vs 180W)
AMD Radeon RX 7900M Vantagens
Lançado 7 meses atrasado

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 5000 Embedded Ada Generation +6%
41.15 TFLOPS
Radeon RX 7900M
38.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
out. 2023
Quadro Ada-M
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1425 MHz
Relógio Base
1825 MHz
2115 MHz
Relógio Boost
2090 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
576.0GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

76
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
72
9728
Unidades de Sombreamento
4608
304
TMUs
288
112
ROPs
192
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
256 KB per Array
64 MB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

236.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
401.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
41.15 TFLOPS
FP16 (metade)
77.05 TFLOPS
41.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
38.52 TFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1204 GFLOPS

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
Navi 31
-
Variante da GPU
Navi 31
Ada Lovelace
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
5 nm
45.9 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Design da Placa

120W
TDP
180W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.7

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