Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs AMD FirePro M5800

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs AMD FirePro M5800

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation e 1024MB de VRAM FirePro M5800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 13 anos atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 51.20GB/s)
4208 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro M5800 Vantagens
TDP mais baixo (26W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 3000 Mobile Ada Generation +2903%
15.62 TFLOPS
FirePro M5800
0.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
mar. 2010
Quadro Ada-M
Geração
FirePro Mobility
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
-
1695 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

36
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
5
4608
Unidades de Sombreamento
400
144
TMUs
20
48
ROPs
8
144
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

81.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.62 TFLOPS
FP16 (metade)
-
15.62 TFLOPS
FP32 (flutuante)
520.0 GFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD106
Nome da GPU
Madison
-
Variante da GPU
Madison XT GL
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
22.9 bilhão
Transistores
0.627 bilhão
188 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Design da Placa

115W
TDP
26W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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