Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon R7 M465

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon R7 M465

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation e 2GB de VRAM Radeon R7 M465 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 6 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 120% (2115MHz vs 960MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 64.00GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 2000 Mobile Ada Generation +1952%
12.99 TFLOPS
Radeon R7 M465
0.633 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
mai. 2016
Quadro Ada-M
Geração
Gem System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1635 MHz
Relógio Base
825 MHz
2115 MHz
Relógio Boost
960 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

24
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
6
3072
Unidades de Sombreamento
384
96
TMUs
24
48
ROPs
8
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

101.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.99 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.99 TFLOPS
FP32 (flutuante)
633.6 GFLOPS
203.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
39.60 GFLOPS

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
Litho
-
Variante da GPU
Litho XT (216-0868010)
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.9 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Design da Placa

50W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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