Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs AMD Radeon HD 6610M

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs AMD Radeon HD 6610M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation e 1024MB de VRAM Radeon HD 6610M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Vantagens
Lançado 12 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 25.60GB/s)
2592 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 6610M Vantagens
TDP mais baixo (26W vs 35W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 2000 Max Q Ada Generation +1969%
8.94 TFLOPS
Radeon HD 6610M
0.432 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
jan. 2011
Quadro Ada-M
Geração
Vancouver
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
-
1455 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

24
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
6
3072
Unidades de Sombreamento
480
96
TMUs
24
48
ROPs
8
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

69.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.940 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.940 TFLOPS
FP32 (flutuante)
432.0 GFLOPS
139.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
Whistler
-
Variante da GPU
Whistler LP
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
18.9 bilhão
Transistores
0.716 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Design da Placa

35W
TDP
26W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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