Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 650M

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 650M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation e 1024MB de VRAM GeForce GT 650M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Vantagens
Lançado 11 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 53% (1455MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 28.80GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 45W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 2000 Max Q Ada Generation +1124%
8.94 TFLOPS
GeForce GT 650M
0.73 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
mar. 2012
Quadro Ada-M
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
835 MHz
1455 MHz
Relógio Boost
950 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

24
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
3072
Unidades de Sombreamento
384
96
TMUs
32
48
ROPs
16
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
12 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

69.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.940 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.940 TFLOPS
FP32 (flutuante)
729.6 GFLOPS
139.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
30.40 GFLOPS

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
GK107
-
Variante da GPU
N13P-GT-A2
Ada Lovelace
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.9 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Design da Placa

35W
TDP
45W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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