Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs ATI FirePro V5700

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs ATI FirePro V5700

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM RTX 2000 Ada Generation e 512MB de VRAM FirePro V5700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Vantagens
Lançado 15 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2130MHz
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 28.80GB/s)
2496 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V5700 Vantagens
TDP mais baixo (56W vs 70W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 2000 Ada Generation +2578%
12 TFLOPS
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
ago. 2008
Quadro Ada
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1620 MHz
Relógio Base
-
2130 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

22
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
2816
Unidades de Sombreamento
320
88
TMUs
32
48
ROPs
8
88
Núcleos Tensor
-
22
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

102.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.00 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.00 TFLOPS
FP32 (flutuante)
448.0 GFLOPS
187.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
RV730
-
Variante da GPU
RV730 XT (215-0719047)
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
18.9 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Design da Placa

70W
TDP
56W
250 W
PSU Sugerido
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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