Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs Intel Arc A550M

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs Intel Arc A550M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation e 8GB de VRAM Arc A550M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 125% (2025MHz vs 900MHz)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 60W)
Intel Arc A550M Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 192.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 1000 Mobile Ada Generation +181%
10.37 TFLOPS
Arc A550M
3.686 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Feb 2024
Data de Lançamento
Jan 2022
Quadro Ada-M
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1485 MHz
Relógio Base
300 MHz
2025 MHz
Relógio Boost
900 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
96bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
2560
Unidades de Sombreamento
2048
80
TMUs
128
48
ROPs
64
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
-
12 MB
Cache L2
8 MB

Desempenho Teórico

97.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
57.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.37 TFLOPS
FP16 (metade)
7.373 TFLOPS
10.37 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.686 TFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
DG2-512
-
Variante da GPU
ACM-G10
Ada Lovelace
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
6 nm
18.9 bilhão
Transistores
21.7 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
406 mm²

Design da Placa

35W
TDP
60W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.6

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