Início Comparação de GPU AMD Radeon Vega Frontier Edition vs ATI FirePro V3800

AMD Radeon Vega Frontier Edition vs ATI FirePro V3800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Vega Frontier Edition e 512MB de VRAM FirePro V3800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Vega Frontier Edition Vantagens
Lançado 7 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1600MHz
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 14.40GB/s)
3696 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V3800 Vantagens
TDP mais baixo (43W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Vega Frontier Edition +2421%
13.11 TFLOPS
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
abr. 2010
Radeon Pro
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1382 MHz
Relógio Base
-
1600 MHz
Relógio Boost
-
945 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
HBM2
Tipo de Memória
DDR3
2048bit
Barramento de Memória
64bit
483.8GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
64
Unidades de Cálculo
5
4096
Unidades de Sombreamento
400
256
TMUs
20
64
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

102.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
26.21 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.11 TFLOPS
FP32 (flutuante)
520.0 GFLOPS
819.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
Redwood
Vega 10 XTX AIR
Variante da GPU
Redwood PRO GL
GCN 5.0
Arquitetura
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
12.5 bilhão
Transistores
0.627 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Design da Placa

300W
TDP
43W
700 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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