Início Comparação de GPU AMD Radeon Vega 11 vs NVIDIA GeForce RTX 3060

AMD Radeon Vega 11 vs NVIDIA GeForce RTX 3060

Comparamos uma GPU Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon Vega 11 e uma GPU Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Vega 11 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantagens
Lançado 1 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 27% (1777MHz vs 1400MHz)
2880 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Vega 11
1.971 TFLOPS
GeForce RTX 3060 +546%
12.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2019
Data de Lançamento
jan. 2021
Picasso
Geração
GeForce 30
Integrada
Tipo
Computador de mesa
IGP
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
1320 MHz
1400 MHz
Relógio Boost
1777 MHz
System Shared
Relógio de Memória
1875 MHz

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
12GB
System Shared
Tipo de Memória
GDDR6
System Shared
Barramento de Memória
192bit
System Dependent
Largura de Banda
360.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
28
11
Unidades de Cálculo
-
704
Unidades de Sombreamento
3584
44
TMUs
112
8
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
112
-
Núcleos RT
28
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
3 MB

Desempenho Teórico

11.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.30 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.942 TFLOPS
FP16 (metade)
12.74 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.74 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
199.0 GFLOPS

Processador Gráfico

Picasso
Nome da GPU
GA106
-
Variante da GPU
GA106-300-A1
GCN 5.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
4.94 bilhão
Transistores
12 bilhão
210 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Design da Placa

15W
TDP
170W
-
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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