Início Comparação de GPU AMD Radeon Vega 11 Embedded vs Intel Arc Graphics 48EU Mobile

AMD Radeon Vega 11 Embedded vs Intel Arc Graphics 48EU Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon Vega 11 Embedded e 0System Shared de VRAM Arc Graphics 48EU Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Vega 11 Embedded Vantagens
320 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc Graphics 48EU Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 38% (1800MHz vs 1301MHz)
TDP mais baixo (28W vs 35W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Vega 11 Embedded +32%
1.832 TFLOPS
Arc Graphics 48EU Mobile
1.382 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
dez. 2023
Great Horned Owl
Geração
Arc Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
IGP
Interface de Ônibus
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
300 MHz
1301 MHz
Relógio Boost
1800 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
11
Unidades de Cálculo
-
704
Unidades de Sombreamento
384
44
TMUs
24
8
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Desempenho Teórico

10.41 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.664 TFLOPS
FP16 (metade)
2.765 TFLOPS
1.832 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1382 GFLOPS
114.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Raven
Nome da GPU
Meteor Lake GT1
-
Variante da GPU
-
GCN 5.0
Arquitetura
Xe-LPG
GlobalFoundries
Fundição
Intel
14 nm
Tamanho do Processo
10 nm
4.94 bilhão
Transistores
Desconhecido
210 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

35W
TDP
28W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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