Início Comparação de GPU AMD Radeon Vega 10 Mobile vs Intel UHD Graphics 710

AMD Radeon Vega 10 Mobile vs Intel UHD Graphics 710

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon Vega 10 Mobile e 0System Shared de VRAM UHD Graphics 710 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Vega 10 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 8% (1400MHz vs 1300MHz)
512 núcleos adicionais de renderização
Intel UHD Graphics 710 Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Vega 10 Mobile +438%
1.792 TFLOPS
UHD Graphics 710
0.333 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2019
Data de Lançamento
jan. 2022
Picasso
Geração
HD Graphics
Integrada
Tipo
Integrada
IGP
Interface de Ônibus
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
300 MHz
1400 MHz
Relógio Boost
1300 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
10
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
128
40
TMUs
8
8
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Desempenho Teórico

11.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.584 TFLOPS
FP16 (metade)
665.6 GFLOPS
1.792 TFLOPS
FP32 (flutuante)
332.8 GFLOPS
112.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Picasso
Nome da GPU
Alder Lake GT1
-
Variante da GPU
-
GCN 5.0
Arquitetura
Generation 12.2
GlobalFoundries
Fundição
Intel
14 nm
Tamanho do Processo
10 nm
4.94 bilhão
Transistores
Desconhecido
210 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

15W
TDP
15W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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