Início Comparação de GPU AMD Radeon Sky 700 vs NVIDIA GeForce GT 1010

AMD Radeon Sky 700 vs NVIDIA GeForce GT 1010

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Radeon Sky 700 e 2GB de VRAM GeForce GT 1010 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Sky 700 Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 48.06GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 1010 Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1468MHz
TDP mais baixo (30W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Sky 700 +328%
3.226 TFLOPS
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
jan. 2021
Radeon Sky
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1228 MHz
-
Relógio Boost
1468 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
64bit
264.0GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
2
28
Unidades de Cálculo
-
1792
Unidades de Sombreamento
256
112
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

28.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
3.226 TFLOPS
FP32 (flutuante)
751.6 GFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
31.32 GFLOPS

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
GP108
Tahiti PRO GL
Variante da GPU
GP108-200-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.313 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Design da Placa

225W
TDP
30W
550 W
PSU Sugerido
200 W
1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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