Início Comparação de GPU AMD Radeon Sky 500 vs ATI Radeon HD 5970

AMD Radeon Sky 500 vs ATI Radeon HD 5970

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon Sky 500 e 1024MB de VRAM ATI Radeon HD 5970 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Sky 500 Vantagens
Lançado 3 anos e 4 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (153.6GB/s vs 128.0GB/s)
TDP mais baixo (150W vs 294W)
ATI Radeon HD 5970 Vantagens
320 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Sky 500 +4%
2.432 TFLOPS
ATI Radeon HD 5970
2.32 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
nov. 2009
Radeon Sky
Geração
Evergreen
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1200 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
153.6GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
20
Unidades de Cálculo
20
1280
Unidades de Sombreamento
1600
80
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
2.432 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.320 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
464.0 GFLOPS

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
Hemlock
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante da GPU
Hemlock XT (215-0735075)
GCN 1.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
2.8 bilhão
Transistores
2.154 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
334 mm²

Design da Placa

150W
TDP
294W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x mini-DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.0

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