Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega M GL vs NVIDIA GeForce GTX 965M

AMD Radeon RX Vega M GL vs NVIDIA GeForce GTX 965M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX Vega M GL e 2GB de VRAM GeForce GTX 965M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega M GL Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (179.2GB/s vs 80.19GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 965M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 14% (1150MHz vs 1011MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega M GL +9%
2.588 TFLOPS
GeForce GTX 965M
2.355 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
jan. 2016
Vega
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
IGP
Interface de Ônibus
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

931 MHz
Relógio Base
935 MHz
1011 MHz
Relógio Boost
1150 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
1024bit
Barramento de Memória
128bit
179.2GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
20
Unidades de Cálculo
-
1280
Unidades de Sombreamento
1024
80
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

32.35 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.588 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.588 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.355 TFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
73.60 GFLOPS

Processador Gráfico

Polaris 22
Nome da GPU
GM206S
VegaM XL (D715A714)
Variante da GPU
N16E-GR-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
208 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Design da Placa

65W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modelo de Shader
6.7

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