Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega 11 vs Intel UHD Graphics 710 Mobile

AMD Radeon RX Vega 11 vs Intel UHD Graphics 710 Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon RX Vega 11 e 0System Shared de VRAM UHD Graphics 710 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega 11 Vantagens
576 núcleos adicionais de renderização
Intel UHD Graphics 710 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 4% (1450MHz vs 1400MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega 11 +431%
1.971 TFLOPS
UHD Graphics 710 Mobile
0.371 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2019
Data de Lançamento
jan. 2023
Picasso
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
IGP
Interface de Ônibus
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
300 MHz
1400 MHz
Relógio Boost
1450 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
11
Unidades de Cálculo
-
704
Unidades de Sombreamento
128
44
TMUs
8
8
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

11.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.942 TFLOPS
FP16 (metade)
742.4 GFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flutuante)
371.2 GFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
92.80 GFLOPS

Processador Gráfico

Picasso
Nome da GPU
Raptor Lake GT1
-
Variante da GPU
-
GCN 5.0
Arquitetura
Generation 12.2
GlobalFoundries
Fundição
Intel
14 nm
Tamanho do Processo
10 nm
4.94 bilhão
Transistores
Desconhecido
210 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

15W
TDP
15W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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