Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7900 GRE vs ATI FirePro V5700

AMD Radeon RX 7900 GRE vs ATI FirePro V5700

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 7900 GRE e 512MB de VRAM FirePro V5700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7900 GRE Vantagens
Lançado 14 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2245MHz
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 28.80GB/s)
4800 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V5700 Vantagens
TDP mais baixo (56W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7900 GRE +10163%
45.98 TFLOPS
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2023
Data de Lançamento
ago. 2008
Navi III
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1287 MHz
Relógio Base
-
2245 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
576.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
80
Unidades de Cálculo
4
5120
Unidades de Sombreamento
320
320
TMUs
32
160
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
80
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

359.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
91.96 TFLOPS
FP16 (metade)
-
45.98 TFLOPS
FP32 (flutuante)
448.0 GFLOPS
1437 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
RV730
Navi 31 XL
Variante da GPU
RV730 XT (215-0719047)
RDNA 3.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
57.7 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Design da Placa

260W
TDP
56W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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