Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7600M XT vs NVIDIA GeForce GT 640M LE

AMD Radeon RX 7600M XT vs NVIDIA GeForce GT 640M LE

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 7600M XT e 2GB de VRAM GeForce GT 640M LE para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7600M XT Vantagens
Lançado 10 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2469MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 50.24GB/s)
1952 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 640M LE Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7600M XT +6900%
20.23 TFLOPS
GeForce GT 640M LE
0.289 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
mai. 2012
Navi Mobile
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1280 MHz
Relógio Base
-
2469 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
785 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
288.0GB/s
Largura de Banda
50.24GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
2
32
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
96
128
TMUs
16
64
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
32
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

158.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.012 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
40.45 TFLOPS
FP16 (metade)
-
20.23 TFLOPS
FP32 (flutuante)
289.0 GFLOPS
632.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
24.08 GFLOPS

Processador Gráfico

Navi 33
Nome da GPU
GF108
Navi 33 XTM
Variante da GPU
-
RDNA 3.0
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
40 nm
13.3 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
204 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Design da Placa

120W
TDP
32W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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